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穿越火线:一款被人“遗忘”的生化模式,30人生化的前身,游击玩家的噩梦

撩拨一片天  发表于:2019-12-29 19:19:02

原标题:穿越火线:一款被人“遗忘”的生化模式,30人生化的前身,游击玩家的噩梦

穿越火线:一款被人“遗忘”的生化模式,30人生化的前身,游击玩家的噩梦

穿越火线当中的生化模式深受一些玩家的喜爱,如今最为火热的是两款终结者模式,一个是新30人生化终结者模式,另一种则是普通的终结者模式。

穿越火线:一款被人“遗忘”的生化模式,30人生化的前身,游击玩家的噩梦

30人生化想必大家都不陌生了,可它的“前身”想必不少玩家都有些陌生,但老玩家都不陌生了,它就是“寄生模式”。寄生模式如今仍然可以玩,不过如今已没落到与救世主模式相似的境地,一个大区很少见玩家玩这个模式。其实这个模式相比于30人生化来说,体验感要好很多。

穿越火线:一款被人“遗忘”的生化模式,30人生化的前身,游击玩家的噩梦

30人生化饱受争议的地方就在于终极猎手身上了,有的玩家觉得终极猎手太强,还有的玩家觉得终极猎手太弱。毕竟终极猎手的伤害非常高,但终结者的数量也非常多。所以很多玩家都在争议这件事。

穿越火线:一款被人“遗忘”的生化模式,30人生化的前身,游击玩家的噩梦

反观寄生模式就不一样了,寄生模式的恶魔猎人仅仅在威力上比一般的猎手强了一些,但没达到30人生化那么夸张的境界,而恶魔猎人击杀一只生化幽灵能恢复200HP也是一种不错的尝试。

穿越火线:一款被人“遗忘”的生化模式,30人生化的前身,游击玩家的噩梦

在幽灵方面也是比较公平的,能出现血量更厚的大恶魔终结者,使得幽灵方面不会存在太大的劣势,前期的恶魔终结者也是可以凭借着寄生手雷,对人类造成一定的威胁。你认为寄生模式与30人生化,哪个模式更好玩一些呢?

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