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实时面部表情捕捉技术,让VR社交更逼真!

迪生数娱  发表于:2019-08-06 13:36:23

原标题:实时面部表情捕捉技术,让VR社交更逼真!

实时面部表情捕捉技术,让VR社交更逼真!

Alice

快醒一醒,6月份的开头已经过去,离2020年只剩下半年了。不管你愿不愿意,时间就是跑得这么快。就像不管你愿不愿意,VR已经成为了一股无法阻挡的趋势。

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最近总是恍惚中觉得VR要统治世界了,因为当下的虚拟现实技术对现场还原的程度,以及在构建虚拟场景的逼真程度上,都已经厉害到颠覆你的想象。随着技术的进步,虚拟现实所呈现的体验更加完美,人们不仅仅满足于对「现场感」的还原,而是致力于创造出更多种不可思议的「沉浸式」场景。

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越来越多的导演和制作人也开始探索各种新的艺术表现形式,例如:《侏罗纪世界》、《爱丽丝梦游仙境》、《火星救援》等影视剧通过改编添加VR互动设置,不仅增加了观众的参与感,还取得了不错的口碑。

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本期,包子将和大家分享的是《爱丽丝梦游仙境》,它将作为一个交互式VR游戏,刷新观众的对它认识。

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熟悉爱丽丝原著的观众都知道,一个叫做爱丽丝的小女孩,在追逐一只会说话揣着怀表的兔子时,不慎掉入了神奇的地下世界,从而开启了一段奇幻旅程。在爱丽丝VR游戏互动中,你也将掉进兔子洞,经历很多意想不到的事件……

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爱丽丝VR游戏的制作是由DVgroup工作室来完成,为了可以读取角色的面部表情,DVgroup工作室采用了Dynamixyz表情捕捉系统。当体验者戴上VR眼镜出现在虚拟现实中,将会感受到与真实世界一样的互动元素。

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Dynamixyz表情捕捉系统的应用,大大加强爱丽丝VR游戏互动的社交性,让体验者不止是通过对话交互,也可以结合对方的表情来推敲对方的真实想法和感受。在VR游戏里除了可以触摸物体之外,角色面部表情的实时反馈也是推动爱丽丝VR游戏魔力的一部分。

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爱丽丝VR游戏的运营总监表示: “VR不只是视频游戏,它也可以是‘真实发生’有叙事结构的故事。我们将采用更多前沿技术,让虚拟现实中的情感变得真实起来。”

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