最不适合“云通关”的游戏,看着容易玩着难
踏破仙阙 发表于:2019-08-12 18:11:37
原标题:最不适合“云通关”的游戏,看着容易玩着难
随着直播平台的火爆,玩家在选择游戏时多半会先去看看主播试玩的一些内容,这是理性消费的一个重要标志。目前STEAM平台的一些大作,动辄几百,万一买了不适合自己或者不值怎么办?平台游戏更是贵,还不一定能第一时间玩到,实在非常郁闷。
近年来一些3A游戏多半是末日僵尸类题材,或者恐怖元素占主导地位,多数玩家望而却步,进而选择了有“弹幕护体”的“云通关”模式。这并无可厚非,选择“云通关”,一方面囊中羞涩,一方面确实在某些方面有难处,就比如游戏内幕就云通关了《逃生》系列《恶灵附身》系列和《生化2RE》。“云玩家”有时候并不是一种讽刺,但云玩家去评价一些操作上的内容确实就有些偏激了,所以,今天这篇就探讨一下最近比较火的,但并不适合“云通关”的游戏。
怪物猎人世界
大名鼎鼎的“猛汉王”必然首当其冲,无论你看视频看着多么简单,当你自己玩起来的时候绝对会破口大骂主播是个骗子。云玩家一般往往被大神的操作误导,看似无伤击杀,实际上却不知道对怪物的一招一式要多么的熟悉。实际玩起来的感觉远远比看着要难得多,也正是因为如此,游戏的最大乐趣就是每攻略一个BOSS之后带来的巨大成就感。
黑暗之魂
和《怪物猎人》一样,黑魂在玩得好的人手里就是俄罗斯方块的水平,在玩得不好的人手里,就是砸键盘的感觉。所以“云通关”根本理解不了宫崎英高的阴谋。即使你看到了无限受苦的片段,恐怕也已经觉得“这主播玩得真菜”然后关掉了视频去看其他游戏。
仁王
虽然阴谋不在了,但考验操作还是有的,貌似这种难度比较高的动作游戏都要自己亲自体验才能体会到那种技术要求。很多人都称这类游戏手残玩家玩不了,其实我觉得,这种游戏正好可以治疗手残,就算以前手残,玩完之后也变得对自己的操作有自信多了。
刺客信条奥德赛
从《起源》开始,AC系列就有了新的活力,虽然对氪金问题持保留意见,但《奥德赛》绝对是看起来没有玩起来有趣的游戏,游戏中海战让人沉迷,与《巫师》中的昆特牌、FF15的钓鱼有异曲同工之妙。如果你只是“云通关”那就真的太可惜了。
鬼泣5
《鬼泣》系列玩得是——爽,虽然需要一点技术,最近热门《鬼泣5》从动作到剧情是历代中最流畅的。碍于游戏比较高的价格,玩家一开始持观望态度还是比较正常的,除去粉丝和重度日式动作游戏爱好者,“云通关”玩家目前应该占很大的比例,《鬼泣》系列一直都是自己玩比较好玩的类型,所以打折的时候可以考虑入手。
中土世界:战争之影
又写到了这个游戏,最近肝得也比较多,主要是刷成就和打造一个“无敌”的追随者。这个游戏难度还是比较大的,上手也比较复杂,如果只是通过视频去了解的话除了剧情很难摸清它独特的游戏机制,尤其是“世仇”系统和培养兽人的乐趣。
当然不止这些游戏,有些游戏类型注定是玩着比看着要爽的,有些则是看着比玩着轻松。那么,你又“云通关”了哪些游戏呢
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