DNF剑影加点?鬼步这个技能争议很大!
柠檬花少年 发表于:2019-07-02 10:55:43
原标题:DNF剑影加点?鬼步这个技能争议很大!
DNF最近出了剑鬼与奶萝,说实话,我是更改倾向于奶萝的,毕竟剑鬼是个纯c职业,95版本开服的时候,我还记得纯c职业的耻辱,所以我对于纯c职业...处于一种不敢碰的状态。
而且我其他的职业还有进步的余地,怎么能把时间浪费在剑鬼身上呢?所以我就迟疑了,我剑鬼现在刚刚满级,毕业票刚刚刷完,果不其然...光头了,所以打桩我都没开始。
先给大家看我加点,这个是我升级路上决定的加点方式,勿喷。
奈落点一,其他大技能我都点满了,至于其他的小技能,根据手感酌情放弃,但是我就突然发现,为什么其他人的加点,跟我的不一样啊!他们都把小技能都给点满了啊!
看上面的加点方式,这样的加点,真的还有剩余的sp吗?我怎么感觉这样sp不够用啊!而且这样真的有伤害吗?感觉如果真的有伤害的话,我还是愿意学习一下这样的加点,熟悉一下新的操作方式的。
那么我们就来分析一下这个职业的技能,我先说我感觉争议最大的技能。
奈落放弃点一我能理解,我知道,但是这个离魂为什么要放弃啊?我感觉这个技能形态非常的不错啊!难道是大佬们嫌弃这个技能墨迹?我感觉不墨迹啊!
这个技能他有两段伤害,突刺一段伤害,共鸣一段伤害,但是打桩输出的时候,可以完全放弃突刺的啊!前边召唤出来一个鬼影,只吃共鸣伤害不就行了?
难道这样伤害太低?是因为本来技能数据就很低,然后再舍弃一段伤害之后,伤害会变得更加低,更加没有伤害?大佬们是为了伤害才放弃这个技能的吗?但是我真的感觉数据挺棒的啊!
还有鬼连斩、极这两个技能啊,为什么大佬们都点满了?我感觉这个技能形态很烂啊!特别的烂!这个技能升级的时候,我点都没点,要不是他有前置要求,我甚至点一都感觉浪费!
难道是因为技能数据很棒的原因吗?我怎么没感觉这个技能伤害高啊~这范围这么小...这个技能打桩的时候确实很好用,但是搬砖简直就是废柴啊!
而且这个技能cd也不算短啊!基本上能跟鬼步持平,一次打桩顶多也就是两到三次,三次太极限了,基本上两次就是正常的操作了,这伤害能差到哪里去?
说起鬼步这个技能,他是我唯一失策的地方,我居然没有把鬼步当一回事儿!这个技能是能增加伤害的,但是我都没有注意到!我只知道连按两次的话,升级很快。
但是真的没有想到,这个技能还能增加剑术系列技能的伤害!这样看来这个技能点满的话,就非常的有必要了,但是问题就来了,sp真的不够用啊!
难道真的要放弃这个离魂一闪?感觉这个技能形态真的很好啊~哎~其实也就那样吧,放弃了也就放弃了,其实鬼步技能形态也是很好,但是升级路上我就发现。
其实鬼步伤害没有离魂一闪高的,而且离魂hit次数要少一点,更加适合爆发,满级鬼步的数据是10125%,但是离魂的数据是24536%+10527%!
这样的技能数据,真的让我很不舍得啊!光是共鸣的伤害,都比鬼步高!但是想想鬼步能增加其他技能的伤害,还是算了吧,点满鬼步吧!
说实话,有没有大佬告诉我剑鬼小技能取舍的~在线等,挺急的...
今天就到这里了,感谢大家的观看,抛砖引玉,大佬们你们怎么看?留下你们的观点呗~
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