育碧直言Steam模式过时PC游戏将迎来变天?
游戏宅 发表于:2019-10-18 10:30:43
原标题:育碧直言Steam模式过时 PC游戏将迎来变天?
大家都知道,随着Epic的崛起,V社的日子渐渐开始有些不太好过。最近良心厂商育碧也投向Epic,进一步预示着肥宅G胖躺着赚钱的好时光将一去不复返,需要撸起袖子做点改变了。
越来越多的游戏厂商开始不看好Steam,最近育碧合作与营收部副总裁Chris Early直接表态,表示V社的商业模式已经过时了,已经不再符合现代游戏的分销需求。
在欧洲,欧盟曾指控V社、Focus Home、万代南梦宫、卡普空、Koch Media、ZeniMax共计6家公司违反了《反垄断法》,理由是V社曾与以上这些大型游戏发行商签约,让Steam和经销商联合起来进行游戏锁区。
V社决定硬刚到底,但是他的队友们却都纷纷服软求饶,让G胖成为了“孤家寡人”。
G胖内心OS:以后打官司的钱全在欧元区涨价赚回来。
Epic如今最大的“黑点”就是游戏独占,但凭心而论,众多只登陆Steam而不上其他平台的PC游戏,本质上其实也是“Steam独占”,要不欧盟的反垄断组织怎么就找上门了呢?
因此,如今的平台大战其实根本没有绝对意义上的对错。舆论如何,其实只是看更多玩家的屁股坐在哪一边罢了。
当然,这事Epic也没少干
我们如果把现在的Steam比作一位祖上辉煌,现在躺在家里数钱的老地主,Epic也许就有点向一位新兴暴发户,难免有人看不起,但他的生意方式无疑是符合时代潮流的。
当然,这不意味着Steam会被打败,或是说会那么容易就被打败。忠实用户的习惯是难以改变的,暴雪、EA、育碧等比V社更大的厂商也都有自己的平台,但最终只能靠运行自家游戏为主,还是无法撼动Steam的绝对霸主地位。
但Epic为啥就能杀出重围,改变行业局面呢?从财力来讲,虽然《堡垒之夜》取得了现象及成功,但其他几家巨头长年的积累,未必在资金上就不如Epic充裕。
就笔者觉得,也许是Epic公司更加年轻的经营理念,让它冲出传统巨头的重围脱颖而出。低廉的分销比例也许未必只是单纯对厂商的谄媚,而是深思熟虑后的结果,强调社区打造和精品策略也对新玩家和行业规范有所增益,通过大股东腾讯,说不定他们也能和中国市场有更亲密的接触(中国玩家这一块的舆论还得等等)。
最后,更让我们细思极恐的是,似乎已经有一段时间没有大作登陆Steam平台了。
年初之际,Steam平台尚有《只狼》、《生化危机》等佳作登陆,但在5月份的《全战三国》登陆后,后续的大厂不少都选择跳过了Steam平台登陆Epic。无论是《无主之地3》,还是育碧今后的作品,抑或是索尼、微软等公司似乎未来也更加倾向于Epic平台。
看来我们的G胖不得不做点什么了,照着这个势头下去,两年前似乎还不可撼动的PC平台生态,可能真的会发生颠覆性的革命。
不过我们这些Steam玩家们也不用太过担心,就算各家大厂真的都转向Epic了......
明年年初我们还是有《赛博朋克2077》可以玩呀!
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